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3DCRÉATION

En casque de réalité virtuelle, un visiteur tend la main pour toucher un objet virtuel.

Réalité virtuelle

Des applications conçues autour de vos gestes et de vos procédures, pour former, sensibiliser ou présenter, sans risque et sans arrêter la production.

Des applications conçues autour de vos gestes et de vos procédures, pour former, sensibiliser ou présenter, sans risque et sans arrêter la production.

En bref

Pour qui
Responsables formation et RH, QSE, marketing, directions de site
Pour quoi
Former à un geste, faire vivre un risque, présenter un produit ou un lieu
Délai type
8 à 12 semaines
Budget indicatif
5 000 à 60 000 € HT

Le principe, en trois points

  1. Un participant en casque manipule une scène 3D qui s’affiche en temps réel sur l’écran voisin.

    Une situation, pas un support

    Le collaborateur agit dans une situation reconstituée au lieu de regarder une vidéo : il fait, se trompe, recommence.

  2. Un participant en casque de réalité virtuelle ; la même scène de chantier s’affiche sur l’écran derrière lui.

    L’erreur est autorisée

    On s’entraîne au geste à risque sans aucun danger réel, autant de fois que nécessaire, jusqu’à ce que le bon réflexe soit acquis.

  3. Un formateur oriente du bras un participant équipé d’un casque de réalité virtuelle.

    Le formateur garde la main

    La réalité virtuelle complète le formateur sans le remplacer : il pilote la séance, débriefe et adapte le parcours.

Bénéfices

Ce que vous obtenez

  • Vos équipes s’entraînent sans arrêter la ligne

    La mise en situation se fait hors production : plus besoin d’immobiliser une machine ou un site pour former.

  • Les situations dangereuses deviennent entraînables

    Incendie, travail en hauteur, espace confiné : on répète les gestes critiques sans exposer personne.

  • La montée en compétence se mesure

    L’application enregistre le temps passé et la réussite à chaque mise en situation, pour le suivi.

  • Un module sert sur tous vos sites

    Une fois produit, il se déploie à l’identique partout, sans déplacer le formateur.

Ce qui ne change pas

Le geste réel reste la référence

La réalité virtuelle prépare au poste ; la validation finale se fait sur le vrai équipement, avec vos experts.

Cahier des charges

Nous l’écrivons, vous le validez

Devis signé, nous le rédigeons à partir de vos réponses et de quelques réunions : vous n’avez rien à écrire.

Méthode, délais et budgets

Avis clients

Équipe réactive et professionnelle. Nous sommes ravis de notre application personnalisée, qui a beaucoup plu à nos utilisateurs !
Juliette Delagarde, Agence PWP

Questions fréquentes

Toutes les questions
Combien coûte une application de réalité virtuelle ?

De 5 000 à 60 000 € HT. Une application tournée en vidéo 360° coûte moins cher qu’un environnement entièrement en 3D ; le nombre de scénarios et de casques fait aussi varier le prix. Le cadrage, offert, donne le chiffrage exact.

Combien de temps faut-il pour la réaliser ?

Comptez 8 à 12 semaines entre le premier rendez-vous et le déploiement, tests avec vos équipes compris.

Faut-il acheter des casques ?

Cela dépend de votre parc. Si vous en avez, l’application s’y adapte ; sinon, nous fournissons ou louons des casques autonomes Meta Quest, installés et configurés, et nous pouvons animer vos sessions.

Faut-il des compétences techniques pour l’utiliser ?

Non. L’application se lance en quelques gestes, et nous accompagnons vos formateurs sur site pour la prise en main.

Réalité virtuelle ou réalité mixte : comment choisir ?

La réalité virtuelle recrée un environnement complet : idéale pour répéter un geste ou vivre un risque. La réalité mixte pose des consignes sur le poste réel : idéale pour guider pas à pas sur une pièce. Le cadrage tranche.

Parlons de votre projet en réalité virtuelle.

Le devis est offert ; le cahier des charges, nous l’écrivons pour vous.