Journée des métiers 2022 dans le Métavers

Le déroulement d'une rencontre entre étudiants et chargés de recrutement dans le métavers

La journée des métiers s’est déroulée le 03 février 2022. Elle a été organisée par le département génie mécanique de l’INSA Lyon : Proméca. Cette rencontre sur le métavers a permis à des étudiants futurs ingénieurs de rencontrer des intervenants de grandes entreprises. Nous allons vous expliquer comment s’est déroulé cet événement qui n’est autre que la deuxième édition en réalité virtuelle.

Sommaire

Quel est l'objectif d'une rencontre professionnelle dans le métavers ?

L’objectif d’une rencontre professionnelle dans le métavers est de permettre de réunir un maximum d’individus, provenant de toute la France entière pour qu’ils puissent se rencontrer dans un univers virtuel afin d’échanger sur différentes thématiques. 

Pour les entreprises, c’est un bon moyen de recruter leurs futurs ingénieurs, en discutant par chat écrit ou par chat audio sur la plateforme 3D. C’est également un bon moyen pour voir comment les étudiants peuvent s’adapter à cette nouvelle technologie. Pour les étudiants, ils pourront poser autant de questions qu’ils souhaitent et partager leurs CV.

Qui sont les participants de la journée des métiers ?

Comme lors de la première édition en 2021, les participants se divisent en deux catégories :

  • Les étudiants de l’INSA Lyon, de 3ème, 4ème et 5ème années recherchant des stages pour la suite ou la fin de leurs études. Lors de cette journée, il a été recensé plus de 250 étudiants. 
  • Les chargés de recrutement des entreprises participantes. Chaque entreprise avait sa propre salle afin d’accueillir leurs élèves dans un univers à leur image (logos, PDF, affiches, etc.). Framatome, Saint-Gobain, Vinci, Orano, Safran, Assystem, Capgemini, Volvo, La Marine Nationale, Dynergie, Sifoee Logiciel, MCA, Elcia, Groupe LaMCoS, Alten, IFP School, Redex, Otteo, Prodeval, Dessia Technologies, Daher, Pharea, SKF Groupe sont les entreprises / groupes qui ont participé à cette journée des métiers.

Où s'est déroulé cette rencontre virtuelle ?

Cette rencontre virtuelle s’est déroulée sur la plateforme virtuelle 3DCREATION.FR grâce à un simple lien internet accessible sur navigateur Web. L’avantage de cette solution est qu’elle ne nécessite pas d’installation de logiciels ou de programmes particuliers. En effet, vous pouvez y accéder sur PC, mobile, tablette ou casque VR. Une solution responsive qui permet la meilleure expérience utilisateur possible. 

En bref, l’avantage d’une telle solution est que peu importe le lieu de localisation de l’utilisateur, il peut y accéder de chez lui, depuis un ordinateur et une connexion internet.  

L’univers virtuel était composé de deux amphithéâtres virtuels ainsi qu’une vingtaine de salles personnalisées à la charte graphique des entreprises. 

Quand a eu lieu l'événement virtuel ?

L’événement a eu lieu toute la journée du 03 février, à partir de 09h00. Dans un premier temps, il y a eu l’ouverture de la journée par les organisateurs. Chaque intervenant a été briefé par les organisateurs pour que tout se déroule dans de bonnes conditions. A 09h30, les étudiants ont commencé à arriver sur la plateforme et cela, toute la journée. Cet événement a eu lieu à la même période que l’an passée en raison des dates de stages se déroulant en milieu d’année. Cela laisse donc du temps pour les étudiants de rechercher leur stage auprès des entreprises.

De quelle manière a été mise en place cette rencontre dans le métavers ?

Nous avons proposé à l’association Proméca une architecture de l’univers virtuel afin de faciliter le déplacement entre les différentes salles. En effet,  l’utilisateur rentre sur le lien Web, il choisit son avatar et son pseudo et rentre dans une salle virtuelle. Chaque salle est indépendante et seuls les utilisateurs présents peuvent s’entendre. 

Si l’utilisateur est sur son PC, il utilise les flèches directionnelles de son clavier ainsi que le clic gauche de sa souris pour changer son angle de vue. 

Si l’utilisateur est sur mobile ou tablette, il lui suffit de pincer l’écran avec deux doigts pour avancer et glisser son doigt sur l’écran pour changer son angle de vue. 

C’est un moyen très intuitif et accessible pour tous les individus, qu’ils soient technophiles ou pas. Nous mettons à disposition une salle d’entrainement pour que les individus les moins à l’aise avec les nouvelles technologies puissent s’adapter au métavers. En une vingtaine de minutes, l’utilisateur peut utiliser, seul, les fonctionnalités de la plateforme virtuelle.

La création des différentes salles est réalisée à partir de logiciels 3D particuliers, nécessitant des compétences spécifiques. Créer des univers 3D dans le métavers n’est pas aussi facile qu’il n’y parait et c’est pourquoi, des entreprises comme la nôtre sont spécialisées pour vous accompagner dans tout ce processus. 

Quel est le prix d'une solution virtuelle dans le métavers ?

Ce prix peut varier en fonction de votre projet car il peut dépendre de nombreux facteurs. Est-ce que vous souhaitez utiliser des salles virtuelles que nous possédons déjà dans notre catalogue virtuel ou souhaitez-vous créer des salles inédites ? Combien de personnes souhaitez-vous accueillir pour votre événement ? Combien de temps va durer votre événement ? Combien de salles souhaitez-vous ouvrir ? Souhaitez-vous personnaliser les salles virtuelles ? 

Ce sont des questions que vous devez vous poser et qui détermineront le prix final de votre événement virtuel. 

Le prix d’un événement virtuel peut varier de quelques centaines d’euros à quelques milliers d’euros. Il est compliqué de donner un prix précis car nous devons avoir des informations précises. C’est pourquoi, nous vous invitons à nous contacter pour échanger sur votre projet afin d’obtenir un devis.

Pourquoi réaliser une rencontre professionnelle virtuelle ?

Réaliser un événement dans le métavers avec la solution 3DCREATION.FR présentent plusieurs avantages :

  • Réunir des individus de tous les horizons à un seul même endroit, comme s’ils y étaient dans la réalité,
  • Améliorer l’expérience utilisateur en la rendant plus immersive qu’une simple réunion sur Teams ou sur Zoom,
  • Rendre accessible cette nouvelle technologie au plus grand nombre en n’obligeant pas les utilisateurs à installer un quelconque logiciel ou programme sur l’ordinateur, mobile, tablette ou casque VR,
  • Proposer des expériences inédites avec des univers virtuelles créatifs. Des rencontres au bord de la mer, dans les montagnes, dans des galeries virtuelles, salles futuristes… tout est possible, la seule limite est notre imagination !
  • Permettre aux individus d’avoir leur propre avatar, d’être indépendant dans l’univers virtuel.

Et bien d’autres avantages que nous ne manquerons pas de vous exposer lors de notre rendez-vous !

 

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