Technologies
La réalité virtuelle en entreprise : six usages concrets
Former, sensibiliser, faire découvrir un métier, présenter, ouvrir un lieu fermé, faire ressentir : six usages, chacun illustré par un projet livré.
Par Florent Hauss

La réalité virtuelle sert en entreprise dès qu’une situation est difficile à vivre pour de vrai : trop chère, trop dangereuse, trop loin, ou impossible à montrer. Voici six usages, chacun avec un projet que nous avons livré.
Former à un geste technique
Pour Polyvia, l’organisation professionnelle de la plasturgie et des composites, nous avons conçu une application de réalité mixte pour apprendre à réparer une pièce par les gestes : démonter, mesurer, remplacer, vérifier, avec les mains, guidé par un panneau d’instructions et une voix off. La page formation en réalité virtuelle détaille ce que comprend un module.
Faire vivre un risque sans danger
Pour Les Mousquetaires, une chasse aux risques dans quatre entrepôts photographiés en 360° : extincteur inaccessible, palette instable, picking en escalier. Pour Locacoeur, la découverte d’un défibrillateur. Voir la sensibilisation à la sécurité.
Faire découvrir un métier
Pour les 70 ans de son site de Nevers, Alfa Laval voulait faire découvrir les bases du métier de soudeur, à des jeunes comme à des adultes. Dans l’application, on soude une pièce avec ses mains, sans brûlure ni équipement réel. Elle sert aussi en journées portes ouvertes et en salons de l’emploi.
Pour Napaqaro, des vidéos 360° font visiter l’usine de distribution, de la réception à la livraison, puis un jeu de découpe en temps limité fait découvrir le métier de boucher.
Présenter un produit sur un salon
Un produit trop grand, trop lourd ou pas encore fabriqué ne tient pas sur un stand. En réalité virtuelle, le visiteur le découvre en quelques minutes, avec votre site et votre savoir-faire. Voir les salons et événements.
Ouvrir un lieu fermé au public
Au musée de la mine de Saint-Étienne, l’application « Les poumons de la mine » fait entrer le visiteur dans la salle des compresseurs puis dans la mine elle-même. Pendant les Journées européennes du patrimoine, plus de 230 personnes l’ont essayée. Voir la valorisation de site.
Faire ressentir ce que vit un client
Pour AXA, une simulation de cambriolage fait vivre à ses agents la journée d’une victime, puis deux façons de l’accueillir au service client. Elle a été conçue pour les formations internes du groupe, en français, en anglais et en espagnol.
Par où commencer
Un premier projet part d’un besoin précis, pas d’une technologie. Nous visitons votre site, cadrons le dispositif et le chiffrons, gratuitement. Une application de réalité virtuelle sur mesure coûte de 5 000 à 60 000 € HT, en 8 à 12 semaines.
La page réalité virtuelle présente la technologie, et notre méthode le déroulé d’un projet.